
小小五千年 12+
千军万马,纵横华夏
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简介
《小小五千年》全新篇章——《西晋浮华》将于2024年4月震撼发布!
西晋末年,浮华盛世,纸醉金迷,这一切繁华的背后,却是腐败、内乱交织,社会动荡不安。八王之乱的爆发,更是将皇室内部的权力斗争推向了极致!接下来让我们深入历史的洪流,探索重重迷雾,一起揭开《西晋浮华》神秘的历史篇章!
兵不血刃夺天下,德配天心壮乾坤。《小小五千年》全新篇章《东汉》于2023年8月重磅开启,更新全新历史时代剧本—东汉。位面之子光武帝刘秀,起兵反莽,攘除祸乱,诛灭无道,重新统一全国,开创光武中兴!
【光武中兴保河山】
• 兴于匹庶间,有志平天下
• 义军扩实力,昆阳立奇功
• 柔治保功臣,铜马助威风
• 讨贼平乱党,克复大汉业
秦王扫六合,虎视何雄哉。《小小五千年》全新篇章《秦始皇》于2023年4月重磅开启,复刻千古第一帝——秦始皇的传奇征程。奋六世之余烈,振长策而御宇内,吞二周注而亡诸侯。诸公尽可征服四海,开创属于你的大秦霸业!
【大秦崛起铸华章】
• 重走始皇路,对白显宏图
• 统一度量衡,百姓富而庶
• 外交谋略计,千军尽摧陷
• 尽收天下势,壮志吞六国
三季分战国,七雄成乱麻。《小小五千年》全新剧本《战国七雄》2022年10月重磅开启!骏马长嘶,风劲弓鸣,大周分崩离析;将星闪烁,贤臣如云,七国暗潮汹涌。期待诸公招贤改制,攻城略地,终结战国乱世危局!
【七雄战国扫六合】
• 情报谋略计,强弱兼并起
• 拜将募贤士,纵横天下局
• 勤政忧国是,外交谋城池
• 昭昭风云事,对白现青史
周室衰微不共匡,诸侯迭兴霸八荒。《小小五千年》开启《春秋争霸》新篇章,战车烈烈,旌旗漫天,征伐浩土无疆;山河破碎,将才涌流,百家争鸣朝堂。诚邀诸公踏上霸途,砥兵砺伍募名将,征战乱世霸万方!
【逐鹿中原霸春秋】
• 战车千万乘,摧坚弑敌魁
• 韬略厚民生,科技动乾坤
• 将才惠韬略,真声效国家
• 单机施策略,春秋称雄霸
南北败庭收漠地,远征西域立乾坤。《小小五千年》2022年3月开启全新历史剧本《汉武帝》,再现汉匈对决的战争史诗。诸公尽可跃马扬鞭,砺箭草原,看谁能起朔漠,并北域,天下为一!
【拓土开疆弘汉业】
• 纯单机策略,施政安邦畿
• 塞北草原阔,引弓万马骋
• 拟光影效果,全画质进化
• 真史实剧本,全人声演绎
《小小五千年》2022年春节开启《楚汉争霸》新篇章。楚河汉界之际,烽烟四起,锐兵横枪跃马,白刃相接。期待玩家凭新玩法一扫六合,争霸华夏。
【楚河争锋夺天下】
• 破楚河汉界,创大汉伟业
• 超宏大战场,千万骑纵横
• 汉初将登场,真语音旁白
• 纯单机策略,任自由征伐
万人同屏,古代战场史诗体验,《小小五千年》将以三国为起点,还原三国鼎立,群雄并起,惊心动魄的战争场面,此后游戏将重现各朝代风云人物雄图霸业一统江山的征战旅程,这次,历史将由你书写。
三国之始,征战千载。
万古一梦,与君共赴。
【妙笔丹青故人来】
• 青绿山水
• 百座城池
• 百名武将
水墨粉彩,重绘九州盛景,妙笔丹青,再现名人风骨。玩家可招募历代王侯将相,目前三国之中五子良将,蜀汉四相,江表虎臣,绝美二乔,皆可与君相伴,携手并进,主宰沙场。多属性自由化配点,绝无废将。
【奇谋险兵定乾坤】
• 万人战斗
• 战斗策略
• 武将兵种
• 战役战旗
万人上阵,万箭齐发,排兵布阵,皆凭君愿。
经典的战前布阵玩法,五十五种各具特色兵种,所有武将均具备独特技能,五种兵种相互克制,更有各类阵法可助君逆转乾坤,玩家可据此险中求胜,以少胜多,力挽狂澜,浴血攻城,尽显策略游戏本质。
【治国理政烹小鲜】
• 城镇管理
• 政事处理
• 任命官员
• 科技树
调和五味治天下,玩家管理生产所需资源,运筹帷幄于胸,积草囤粮,稳定军心。游戏每日亦有内政官禀报政事处理,大至劝课农桑,兴修水利,编户齐民,讲武练兵,小至惩奸除恶,逐虎驱狼,妖眚作乱,皆凭玩家做主,与城池内轻点对话气泡还可倾听趣闻轶事。
【采风问俗赏繁华】
• 随机事件
• 区域特色
游戏还原了三国时代的地形和地貌,划分了农工商三种城市属性,打打杀杀之余玩家亦可畅享水墨九州,全身心沉浸在浩浩汤汤五千年山河风光中。森林、铁矿、石矿等资源分布在地图上的各个角落,营造出真实世界的立体感,地图更有随机剧情可领略彼时彼地风土人情,春香阁花魁争艳,村野处蚩尤角逐,闲时开宴设席,与众将品茶论道,岂不快哉?
【物华天宝寄凡思】
• 宝物收集
• 武将传闻
玩家可收集河图洛书,木牛流马,传国玉玺等各朝代奇珍异宝,见物识人,凭此一览宫闱秘辛。
【联系方式】
玩家交流官方QQ群:718161265
微信公众号:小小五千年
《小小五千年》全新篇章——《西晋浮华》将于2024年4月震撼发布!
西晋末年,浮华盛世,纸醉金迷,这一切繁华的背后,却是腐败、内乱交织,社会动荡不安。八王之乱的爆发,更是将皇室内部的权力斗争推向了极致!接下来让我们深入历史的洪流,探索重重迷雾,一起揭开《西晋浮华》神秘的历史篇章!
兵不血刃夺天下,德配天心壮乾坤。《小小五千年》全新篇章《东汉》于2023年8月重磅开启,更新全新历史时代剧本—东汉。位面之子光武帝刘秀,起兵反莽,攘除祸乱,诛灭无道,重新统一全国,开创光武中兴!
【光武中兴保河山】
• 兴于匹庶间,有志平天下
• 义军扩实力,昆阳立奇功
• 柔治保功臣,铜马助威风
• 讨贼平乱党,克复大汉业
秦王扫六合,虎视何雄哉。《小小五千年》全新篇章《秦始皇》于2023年4月重磅开启,复刻千古第一帝——秦始皇的传奇征程。奋六世之余烈,振长策而御宇内,吞二周注而亡诸侯。诸公尽可征服四海,开创属于你的大秦霸业!
【大秦崛起铸华章】
• 重走始皇路,对白显宏图
• 统一度量衡,百姓富而庶
• 外交谋略计,千军尽摧陷
• 尽收天下势,壮志吞六国
三季分战国,七雄成乱麻。《小小五千年》全新剧本《战国七雄》2022年10月重磅开启!骏马长嘶,风劲弓鸣,大周分崩离析;将星闪烁,贤臣如云,七国暗潮汹涌。期待诸公招贤改制,攻城略地,终结战国乱世危局!
【七雄战国扫六合】
• 情报谋略计,强弱兼并起
• 拜将募贤士,纵横天下局
• 勤政忧国是,外交谋城池
• 昭昭风云事,对白现青史
周室衰微不共匡,诸侯迭兴霸八荒。《小小五千年》开启《春秋争霸》新篇章,战车烈烈,旌旗漫天,征伐浩土无疆;山河破碎,将才涌流,百家争鸣朝堂。诚邀诸公踏上霸途,砥兵砺伍募名将,征战乱世霸万方!
【逐鹿中原霸春秋】
• 战车千万乘,摧坚弑敌魁
• 韬略厚民生,科技动乾坤
• 将才惠韬略,真声效国家
• 单机施策略,春秋称雄霸
南北败庭收漠地,远征西域立乾坤。《小小五千年》2022年3月开启全新历史剧本《汉武帝》,再现汉匈对决的战争史诗。诸公尽可跃马扬鞭,砺箭草原,看谁能起朔漠,并北域,天下为一!
【拓土开疆弘汉业】
• 纯单机策略,施政安邦畿
• 塞北草原阔,引弓万马骋
• 拟光影效果,全画质进化
• 真史实剧本,全人声演绎
《小小五千年》2022年春节开启《楚汉争霸》新篇章。楚河汉界之际,烽烟四起,锐兵横枪跃马,白刃相接。期待玩家凭新玩法一扫六合,争霸华夏。
【楚河争锋夺天下】
• 破楚河汉界,创大汉伟业
• 超宏大战场,千万骑纵横
• 汉初将登场,真语音旁白
• 纯单机策略,任自由征伐
万人同屏,古代战场史诗体验,《小小五千年》将以三国为起点,还原三国鼎立,群雄并起,惊心动魄的战争场面,此后游戏将重现各朝代风云人物雄图霸业一统江山的征战旅程,这次,历史将由你书写。
三国之始,征战千载。
万古一梦,与君共赴。
【妙笔丹青故人来】
• 青绿山水
• 百座城池
• 百名武将
水墨粉彩,重绘九州盛景,妙笔丹青,再现名人风骨。玩家可招募历代王侯将相,目前三国之中五子良将,蜀汉四相,江表虎臣,绝美二乔,皆可与君相伴,携手并进,主宰沙场。多属性自由化配点,绝无废将。
【奇谋险兵定乾坤】
• 万人战斗
• 战斗策略
• 武将兵种
• 战役战旗
万人上阵,万箭齐发,排兵布阵,皆凭君愿。
经典的战前布阵玩法,五十五种各具特色兵种,所有武将均具备独特技能,五种兵种相互克制,更有各类阵法可助君逆转乾坤,玩家可据此险中求胜,以少胜多,力挽狂澜,浴血攻城,尽显策略游戏本质。
【治国理政烹小鲜】
• 城镇管理
• 政事处理
• 任命官员
• 科技树
调和五味治天下,玩家管理生产所需资源,运筹帷幄于胸,积草囤粮,稳定军心。游戏每日亦有内政官禀报政事处理,大至劝课农桑,兴修水利,编户齐民,讲武练兵,小至惩奸除恶,逐虎驱狼,妖眚作乱,皆凭玩家做主,与城池内轻点对话气泡还可倾听趣闻轶事。
【采风问俗赏繁华】
• 随机事件
• 区域特色
游戏还原了三国时代的地形和地貌,划分了农工商三种城市属性,打打杀杀之余玩家亦可畅享水墨九州,全身心沉浸在浩浩汤汤五千年山河风光中。森林、铁矿、石矿等资源分布在地图上的各个角落,营造出真实世界的立体感,地图更有随机剧情可领略彼时彼地风土人情,春香阁花魁争艳,村野处蚩尤角逐,闲时开宴设席,与众将品茶论道,岂不快哉?
【物华天宝寄凡思】
• 宝物收集
• 武将传闻
玩家可收集河图洛书,木牛流马,传国玉玺等各朝代奇珍异宝,见物识人,凭此一览宫闱秘辛。
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新内容
版本 5.27.0
本次更新内容包括
全新功能丨“武将连携”正式上线!
-连携功能介绍
●解锁等级:君主等级达到100级后可解锁连携功能,
●激活条件:主将在“觉醒”之后可以进行“连携”升级开启连携功能,消耗一定数量的将星勾玉和连壁石可激活武将连携功能,激活的武将可提升一定的属性加成。
●连携效果:解锁连携功能的主武将,可将另外一名最低2星以上同兵种的副武将进行连携,在战斗中可提供武将技(由副武将星级决定连携技等级)的支援
●其他:一旦被选定为连携副将,该武将从可用武将列表中移除,也随时解除现有的连携关系,重新配置武将组合。
●连壁石获取渠道:主公朋友们完全不用担心该材料的获取,“连壁石”获取是完全免费的,可以从日常模式、活动、任务成就等方式获取。
-重磅更新丨全新历史剧本《汉武风华》上线啦!
汉武帝时代,经济繁荣,丝路通商;儒学独尊,太学兴教;北征匈奴,疆域拓展;铸就汉风华彩。全新历史剧本【汉武风华】震撼上线!并有全新角色卓文君、李夫人,史良娣,卫长公主、刘细君震撼登场。更有战国名将“樗里疾”全新传说服饰和惊喜活动限时上线。
以下为新剧本奖励:
兵种类:
兵种:【荆楚勇士】(盾)
兵种:【荆楚步弩】(弓)
战法类:
战法《勇猛无畏》
文物类:
文物:【丝绸锦帛】 效果:汉武阵营所有武将+19点统御
文物:【汉弩机】 效果:汉武阵营所有武将+19点武力
-全新卡池丨汉武-“汉风朔月”卡池上线啦!!!!!!
活动时间:2024年12月19日~2025年1月24日12:00
活动范围:满足等级大于或等于40级的玩家均可参与。
初识挑战:本次新增初识挑战,挑战通过可获得专属奖励!
-文物探访
本期新增汉武阵营、东汉阵营、秦朝阵营文物,玩家可前往文物录进行探访
-指点江山
章邯、司马欣、李夫人、蒙恬、扶苏、程不识、霍光篇更新上线!
●内容玩法:主公们可与他们进行“青梅煮论天下”来完成成就,获得战法、文物等奖励!
●内容奖励:山河方、战法、元宝等
●本期奖励道具效果预览:
●章邯专属文物:《史记·项羽本纪·章邯列传》效果:章邯的防御+15%
●章邯专属文物:《汉书·章邯篇》效果:章邯的攻速+5%
●章邯专属战法:《乱世雍王》增加10点统御。战斗开始后,士兵兵团(不含武将)增加10%攻速,持续一整场,不可驱散;受到技能伤害时,立即提高自身方阵5%减伤和5%攻速,持续5秒,不可驱散,(章邯方可携带)
●司马欣专属文物:《史记·项羽本纪·司马欣传》效果:钟离昧的攻击+15%
●司马欣专属文物:《汉书·司马欣篇》效果:钟离昧的攻速+5%
●司马欣专属战法:《乱世塞王》增加10点武力。战斗开始后,士兵兵团(不含武将)增加10%攻速,持续一整场,不可驱散;每次释放技能时,如果攻击目标处于“楚戈”效果时,则额外造成1.25倍的物攻伤害。(司马欣方可携带)
●李夫人专属文物:【史记·外戚世家】效果:李夫人智力+40点
李夫人专属文物:【汉书·外戚传】效果:李夫人的攻速+5%
●蒙恬专属文物:《史记·蒙恬列传》效果:蒙恬的攻速+15%
●蒙恬专属文物:《太平御览·博物志·蒙恬篇》效果:蒙恬的攻击+15%
●蒙恬专属战法:《北逐匈奴》增加10点武力。战斗开始后,士兵兵团(不含武将)增加10%攻速,持续一整场,不可驱散;每次释放技能时,对目标敌军额外造成1.68倍的物攻伤害,并提高自身方阵15%伤害,持续5秒,不可驱散(蒙恬方可携带)
●扶苏专属文物:《史记·卷八十八·蒙恬列传第二十八》效果:效果:扶苏的攻速+5%
●扶苏专属文物:《资治通鉴·卷七·扶苏篇》效果:扶苏的攻击+15%
●扶苏专属战法:《未央之志》增加10点武力(面板)。战斗开始后,士兵兵团(不含武将)增加10%攻速,持续一整场,不可驱散;每次释放技能时,如果目标处于“恐慌”效果时,则对目标范围内最多3名敌军造成60%物攻伤害,并将此次伤害转化为生命值恢复至蒙恬和自身方阵(扶苏方可携带)
●霍光专属文物:《史记·霍光篇》效果:霍光的攻速+5%
●霍光专属文物:《汉书·霍光传》效果:霍光的防御+15%
●霍光专属战法:《光辅汉室》增加10点统御。战斗开始后,士兵兵团(不含武将)增加10%攻速,持续一整场,不可驱散;每次释放兵击技时,对目标范围内最近的1名远程敌军施加“权谋”(降低30%受治疗效果和20%攻速),持续5秒,可驱散,并立即提高自身方阵5%减伤,持续5秒,不可驱散,(霍光方可携带)
●程不识专属文物:《史记-程不识传》效果:效果:程不识的防御+5%
●程不识专属文物:《汉书·程不识篇》效果:程不识的攻速+5%
●程不识专属战法:《防守大闸》增加10点统御。战斗开始后,士兵兵团(不含武将)增加10%攻速,持续一整场,不可驱散;每次受到技能伤害时触发,并立即提高自身方阵5%减伤和5%技能减伤,持续5秒,不可驱散,(程不识方可携带)
-重要优化丨日常模式优化
1、关闭征战-操练模式,并将该奖励移至成就任务。
2、关闭征战-战役模式,并将每日奖励移至每日任务获取,主公朋友们将不用每日进行繁琐的日常任务,降肝不降奖励!!!
3、后续将会继续优化主公们的游戏体验,欢迎各位主公们提出优化建议!
-兵种强度平衡调整
嬴政兵种【始祖龙骧军】:
【镇世】:方阵中的士兵每进行6次普通攻击时触发,对攻击目标范围内最多3名敌军方阵造成5.6倍的策攻伤害+2%最大生命值的伤害,并提高自身范围内随机3名秦朝友军和自身方阵30%攻速和30%伤害,持续5秒,不可驱散。
【龙脉】:每10秒触发,使自身进入“祖龙”状态(持续时间内免疫所有负面状态,并增加30%暴击伤害)持续10秒,不可驱散;并对我方秦朝阵营随机2名友军施加“龙息”效果(立即提高100点怒气),如果友军目标处于增益状态,则额外增加10%怒气恢复速度,持续5秒,不可驱散。
秦朝阵营
嬴政
●技能:嬴政【千古一帝】:释放技能使自身立即进入“始皇帝”状态,持续18秒,不可驱散;并增加自身方阵2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%伤害和4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续15秒,可驱散;且对目标范围内最多3名敌军造成连续2次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍的策攻伤害,并额外对其造成2%、3%、4%、5%、6%、8%、10%最大生命值的真实伤害,如果目标处于“恐慌”状态时,则额外造成1次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍的策攻伤害+2.5%最大生命值的伤害,同时对目标施加“横扫六合”状态(每秒对其造成15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%策攻伤害+0.7%最大生命值的真实伤害,并提高自身方阵2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%暴击伤害),持续7秒,不可驱散;在“始皇帝”状态下,嬴政不会受到普通攻击伤害,且造成的所有伤害都为暴击伤害,并提高2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%暴击伤害和15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%吸血效果,在持续时间内每次释放兵击技时,额外对目标造成15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%策攻伤害+0.5%最大生命值的伤害;并增加随机5名大秦阵营友军、友军王翦、蒙恬、蒙毅、尉缭、王贲、扶苏和自身方阵2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%伤害和2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤,持续15秒,可驱散。
●战法:嬴政【万寿永昌】:
◆战斗开始后,立即增加友军王翦、尉缭、蒙恬、李斯、吕不韦、赵姬、辛胜和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军王翦、蒙恬、蒙毅、尉缭、吕不韦在场时,每5秒增加自身方阵2、3、4、5、7、10点暴击、2%、3%、4%、5%、7%、10%暴击伤害和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每10秒对随机敌军5名敌军施加“恐慌”状态(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续7秒,不可驱散。
◆每造成5次普通攻击伤害时,使自身进入“千古一帝”状态,持续5秒,不可驱散,可刷新持续时间,持续时间内,提高5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害,并免疫所有控制效果,且每次普通攻击对攻击目标范围内最多3名敌军方阵额外造成20%、30%、40%、50%、70%、100%策攻伤害+1%最大生命值的伤害,并提高自身方阵10%、15%、20%、25%、35%、50%普攻攻击伤害,持续5秒,不可驱散,如果攻击的目标处于“恐慌”状态时,则额外对其造成1%最大生命值的伤害。
◆嬴政每次释放武将技时,有75%概率触发“万寿永昌”效果,使友军(王翦、尉缭、蒙恬、蒙毅、王贲、扶苏)中的随机1人无消耗怒气立即释放一次武将技,并使其免疫减怒、禁怒效果,持续10秒,不可驱散,该效果5秒内最多触发一次。
◆每次释放兵击技时,如果自身处于增益状态,则立即提高5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。
评分及评论
查看全部挺有潜力的好游戏
玩了一个半月吧,这游戏你把它当做单机游戏时不时玩玩还是挺有趣的,经常能发现点惊喜,也适合慢慢养成。但一旦觉醒收藏癖、强迫症并开始pvp了就没那么美妙了,已经氪了小一千的表示看到了氪金深渊,本质上它更像是玩法更丰富的电子斗蛐蛐…
有一说一,画风是很不错的,每个人物都可以看档案,记录了演义和史实的生平,技能啥的看着也挺切合,然后一周一改平衡性也没啥大问题。得益于咱们历史的长度,想必后续还有大量的内容可以更新。
但想吐槽的也是pve的战斗系统,虽然有很多种模式,但无趣的流程是真的长。另外经营+战棋+自走棋是挺新颖的,自走棋这块做的很细,经营部分也算是有特色。但战棋真没啥策略性,经常是跑路5回合打架2回合,技能也是随机出三个不能自己选;电脑就是个木桩子,离它三格内才晓得动一下;还有比如说1轮箭雨损失15%的兵力那7轮该方阵应该直接地图上消失了才对,结果还是要进入自走棋模式推一下…
总之这游戏在传统的玩法上还可以做的更精细一些,还是很有潜力的游戏…
又爱又恨
从小小军团1、2到小小三国再到本作。还是比较爱玩这个类型游戏的,比较适合休闲玩家娱乐,不肝不氪慢慢玩。入坑前看大家评论优化问题很大。对于这些问题,本人态度一向佛系,觉得就是稍微费点事而已,无伤大雅。前天入坑之后,先是1个小时闪退几次,然后战斗结束时卡屏,然后是卡加载页面,然后是无法登陆游戏…各类优化问题是层出不穷,频率极高,严重影响心情…游戏出了2个月大家也一直在反应这些问题,你们也在回复和更新说修复了好多好多问题。但是为啥这些问题仍然没有得到很好的处理?哪怕暂时不能根除,把问题出现的频率降低一些嘛。还望严肃认真对待这些问题并及时处理这些问题。不然会劝退很多新玩家;老玩家投入得多,但是心里也有个坎。问题太烦人,过了这道坎老玩家一样也会流失的。不能吸引新人、不能留住老玩家。请问游戏何以为继?话虽多,本质还是希望能够有效解决这些问题,让游戏越做越好而已。
(小小五千年)忠实粉丝
你好,我是一名来自(小小五千年)的玩家!玩这个游戏差不多一个月了(小小五千年)给我的反馈总体要比腾讯一些卡牌手游好很多,我由衷的希望这个游戏能够长时间的存在下去!一个游戏好不好,看玩家多不多,留不留得住玩家就知道了!玩家分为两种,一种平民玩家,一种氪金玩家,氪金玩家对游戏的贡献很重要,但平民玩家对游戏的存活也一样的重要,因为氪金的用户肯定是少比例的,平民玩家肯定是占大比例的!通过这段时间的接触,我发张游戏中除了(旧忆)跟任务(统一势力)外没有基本没有别的方式能够获取(神品虎符)核心武将的来源基本是取决于(神品虎符)日签到的奖励其实真的很少,我希望可以每天加一个(神品虎符)作为玩家每日保持上线的福利,其实一天给1个(神品虎符)一个月累积起来也才30个,按照抽奖概率也只有保底出名将,也就等于一个月才送一个(神品虎符)奖池的名将!其实是副本,我玩十几天副本就打没了,汉本也打不过,就显得游戏比较枯燥,希望三国图除了列传外,再开发类似于别的游戏一样的(精英关卡)!希望采纳,现在除了地图讨伐,8点盟战外基本没有别的可以玩!
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信息
- 提供者
- Fenshun Network Technology (Shanghai) Company Limited
- 大小
- 2.9 GB
- 类別
- 游戏
- 兼容性
-
- iPhone
- 设备需装有 iOS 12.1 或更高版本。
- iPad
- 设备需装有 iPadOS 12.1 或更高版本。
- iPod touch
- 设备需装有 iOS 12.1 或更高版本。
- Mac
- 需要 macOS 11.0 或更高版本以及装有 Apple M1 或更高版本芯片的 Mac。
- Apple Vision
- 设备需装有 visionOS 1.0 或更高版本。
- 语言
-
简体中文
- 年龄分级
- 12+ 频繁/强烈的卡通或幻想暴力
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